Halo Infinite

Jean Delaunay

Xbox abandonne quatre titres exclusifs : la guerre des consoles de jeux vidéo est-elle terminée ?

Le PDG de Microsoft Gaming a confirmé que quatre titres seraient disponibles sur les plateformes rivales, obligeant beaucoup à se demander pourquoi ils devraient rester fidèles à l’entreprise à l’avenir.

« Halo » ou « Metal Gear Solid » ? « Gears of War » ou « Dieu de la guerre » ? « Fable » ou « L’Ombre du Colosse » ?

C’était le genre de débats houleux au début des années 2000 pour savoir laquelle des consoles de jeux vidéo alors époustouflantes – la Xbox et la PlayStation 2 – était la meilleure. S’il s’agissait de graphismes et de puissance de traitement, la réponse aurait toujours été la Xbox. Mais les exclusivités de jeux vidéo sur chaque plate-forme étaient souvent le véritable facteur déterminant pour lequel un client choisirait finalement.

Cette discussion appartient peut-être au passé. Microsoft a annoncé que plusieurs de ses jeux Xbox exclusifs seront bientôt disponibles sur les consoles concurrentes.

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré sur le podcast officiel Xbox que quatre titres seraient accessibles sur les plateformes d’autres sociétés. Bien que Spencer n’ait pas identifié les jeux, il a déclaré que deux seraient des jeux « communautaires » et deux seraient des titres plus petits.

« Les équipes qui construisent ces jeux ont annoncé des projets qui ne sont pas très lointains », a-t-il déclaré. « Je ne parlerai pas spécifiquement des titres, mais je pense que lorsqu’ils sortiront, cela aura du sens. »

Il a déclaré que les titres Bethesda appartenant à Microsoft, Starfield et Indiana Jones, n’en faisaient pas partie. Le gardien a stipulé que « Sea of ​​Thieves » et « Hi-Fi Rush » pourraient être des prétendants probables en tant que titres plus petits.

La décision de Microsoft fait sourciller quant à la stratégie à long terme de sa branche jeux vidéo. Supprimer l’exclusivité du titre de l’équation rend la différenciation entre les générations de consoles moins claire.

Metal Gear Solid V : La douleur fantôme
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Alors que Microsoft a maintenu qu’il n’y avait pas de changement fondamental dans son approche d’exclusivité, Spencer a noté qu’il pensait que les jeux exclusifs à un seul élément matériel « vont représenter une partie de plus en plus petite de l’industrie du jeu » au cours des cinq ou dix prochaines années. .

La série de consoles Xbox de Microsoft s’est longtemps classée derrière la série PlayStation de Sony et la variété de consoles créées par Nintendo. En 2023, la PS5 a dépassé de près de trois fois les ventes de la Xbox Series X et de la Series S, Sony passant de 22,5 millions d’unités aux 7,6 millions de Microsoft.

Bonus de fidélité

C’est une rivalité amère qui rappelle la console originale de Microsoft, la Xbox. Lancée en 2001, un an après la PS2 de Sony, la Xbox était la console bien supérieure en termes de puissance de traitement. Cela n’a pas empêché la PS2 de surpasser sa rivale de 155 millions d’unités à 25 millions.

La PS2 a peut-être été la console la plus vendue de tous les temps, mais il semblait que Microsoft avait devancé Sony en lançant sa console de nouvelle génération, la Xbox 360, deux ans avant la PS3. Au début, Microsoft se vendait mieux, mais à la fin de cette génération, la PS3, cette fois la console supérieure en termes de statistiques, était la mieux vendue.

La Xbox One et la PS4 ont été lancées fin 2013. Sony a pris le pas et a vendu près de deux fois plus d’unités – beaucoup affirmant que cela était dû aux meilleurs titres exclusifs sur la PS4.

Diablo IV
Diablo IV

Dans le cadre d’une tentative de redressement de sa fortune, Microsoft a récemment acquis le fabricant de jeux vidéo Activision Blizzard. Jeudi, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a annoncé que le premier jeu Activision Blizzard sur Xbox Game Pass serait Diablo IV, à partir du 28 mars.

« Cela fait partie de notre engagement à rendre la Xbox, l’expérience Xbox et les jeux que nous développons aussi largement disponibles que possible », a déclaré Bond.

La façon dont fonctionnera la stratégie pour la génération actuelle de consoles de salon reste un mystère. Alors que la PS5 est disponible depuis fin 2020, les versions exclusives restent rares plus de trois ans plus tard.

Au-delà des impressionnants « Spider-Man 2 » et « Demon Souls », la plupart des meilleures versions sont souvent disponibles sur la PS4 de la génération précédente, et même Microsoft admet que Sony possède les meilleures exclusivités.

« Maintenant, les développeurs ne vont sortir qu’un seul jeu pour toute une génération de consoles, et il leur faut du temps pour y arriver », Jordan Minor, auteur de « Jeu vidéo de l’année : une année après l’autre ». Guide des jeux les meilleurs, les plus audacieux et les plus bizarres de chaque année depuis 1977 L’Observatoire de l’Europe Culture l’année dernière.

Alors que le rythme des sorties de jeux haut de gamme ralentit, il semble que Microsoft ait réalisé que les titres exclusifs ne peuvent pas être le principal attrait des clients.

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