SAG-AFTRA captains Iris Liu, left, and Miki Yamashita, center, and SAG-AFTRA chief negotiator Duncan Crabtree-Ireland lead a cheer for striking actors in 2023

Jean Delaunay

Les acteurs du jeu vidéo font grève en raison de leurs inquiétudes concernant l’IA

Une nouvelle vague de grèves a éclaté à Hollywood, cette fois contre l’utilisation de l’intelligence artificielle dans l’industrie des jeux vidéo.

Les artistes qui prêtent leurs talents vocaux aux jeux vidéo ont voté pour une grève après l’échec des négociations avec les studios sur l’utilisation de l’IA dans les productions.

Il s’agit du deuxième arrêt de travail en un an pour la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), qui a mis fin à sa grève historique de 118 jours concernant les contrats de cinéma, de télévision et de streaming en novembre de l’année dernière.

L’année dernière, une action de protestation, associée à une grève de la Writers Guild of America (WGA), avait également porté sur l’utilisation de l’intelligence artificielle dans les industries du cinéma et de la télévision. Aujourd’hui, la question de l’intelligence artificielle est devenue le point central d’un nouveau désaccord au sein d’une autre division du syndicat SAG-AFTRA.

SAG-AFTRA représente plus de 2 500 artistes de jeux vidéo qui effectuent des travaux tels que le doublage, la capture de mouvements, les cascades et les chanteurs.

Impasse sur les définitions des jeux de rôle

La grève, qui a débuté vendredi à 00h01, intervient après près de deux ans de négociations avec les géants du jeu, notamment les divisions d’Activision, Warner Bros. et Walt Disney Co., sur un nouvel accord de médias interactifs.

Les négociateurs du SAG-AFTRA affirment que des progrès ont été réalisés en matière de salaires et de sécurité de l’emploi dans le contrat de jeux vidéo, mais que les deux parties restent divisées sur la réglementation de l’IA générative.

Une porte-parole des producteurs de jeux vidéo, Audrey Cooling, a déclaré que les studios offraient des protections à l’IA, mais le comité de négociation du SAG-AFTRA a déclaré que la définition des studios de qui constitue un « artiste » est essentielle pour comprendre la question de savoir qui serait protégé.

Les participants défilent lors du rassemblement syndical de la Journée de solidarité, le mardi 22 août 2023
Les participants défilent lors du rassemblement syndical de la Journée de solidarité, le mardi 22 août 2023

« L’industrie nous a clairement dit qu’elle ne considérait pas nécessairement tous ceux qui exécutaient des performances motrices comme des artistes couverts par la convention collective », a déclaré Ray Rodriguez, responsable des contrats de SAG-AFTRA, lors d’une conférence de presse jeudi après-midi. Il a ajouté que certaines performances physiques étaient traitées comme des « données ».

Sans garde-fous, les sociétés de jeux pourraient entraîner l’IA à reproduire la voix d’un acteur ou à créer une réplique numérique de son image sans consentement ni rémunération équitable, a déclaré le syndicat.

« Nous avons fait grève en dernier recours. Nous avons accordé à ce processus tout le temps dont nous avions la responsabilité », a déclaré Rodriguez aux journalistes. « Nous avons épuisé les autres possibilités, c’est pourquoi nous le faisons maintenant. »

Selon le spécialiste des prévisions du marché des jeux vidéo Newzoo, l’industrie mondiale des jeux vidéo génère plus de 100 milliards de dollars (92 milliards d’euros) de bénéfices par an. Les personnes qui conçoivent et donnent vie à ces jeux sont la force motrice de ce succès, a déclaré SAG-AFTRA.

L’année dernière, les membres du syndicat ont voté à une écrasante majorité pour donner à la direction le pouvoir de faire grève. Les inquiétudes concernant la manière dont les studios de cinéma utiliseront l’intelligence artificielle ont contribué à alimenter les grèves du secteur du cinéma et de la télévision organisées l’année dernière par le syndicat, qui ont duré quatre mois.

Le dernier contrat interactif, qui a expiré en novembre 2022, ne prévoyait pas de protections autour de l’IA mais garantissait une structure de rémunération des bonus pour les acteurs de la voix et les artistes de capture de performances après une grève de 11 mois qui a débuté en octobre 2016. Cet arrêt de travail a marqué la première action syndicale majeure du SAG-AFTRA après la fusion des deux plus grands syndicats d’acteurs d’Hollywood en 2012.

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