Comment le contrôleur d'accès révolutionnaire de Sony facilitera le jeu pour les personnes handicapées

Jean Delaunay

Comment le contrôleur d’accès révolutionnaire de Sony facilitera le jeu pour les personnes handicapées

Sony a développé une manette innovante en collaboration avec des joueurs handicapés pour relever les défis d’accessibilité dans les jeux traditionnels.

Jouer à des jeux vidéo constitue depuis longtemps un défi pour de nombreuses personnes handicapées, car les manettes traditionnelles de la PlayStation, de la Xbox ou de la Nintendo peuvent être difficiles, voire impossibles, à manœuvrer lorsqu’une personne a une mobilité limitée.

Les deux tiers des joueurs handicapés sont confrontés à des obstacles pour jouer à des jeux, et 40 % ont acheté des jeux vidéo qu’ils n’ont pas pu utiliser en raison d’une mauvaise accessibilité, selon un rapport de 2021 de l’association caritative britannique pour l’égalité des personnes handicapées Scope.

Perdre la capacité de jouer ne signifie pas seulement la perte d’un passe-temps favori : cela peut également exaspérer l’isolement social d’une communauté qui le vit déjà à un rythme bien plus élevé que la population en général.

Le nouveau contrôleur d’accès de Sony, développé avec la contribution de consultants en accessibilité, vise à changer cela.

Un contrôleur révolutionnaire pour l’accessibilité des jeux

Martin Shane utilise un contrôleur Sony Access, à gauche, pour jouer à un jeu vidéo au siège de Sony Interactive Entertainment le jeudi 28 septembre 2023, à San Mateo, en Californie.
Martin Shane utilise un contrôleur Sony Access, à gauche, pour jouer à un jeu vidéo au siège de Sony Interactive Entertainment le jeudi 28 septembre 2023, à San Mateo, en Californie.

Les joueurs handicapés collaborent avec Sony depuis 2018 pour contribuer à la conception de l’Access Controller.

Ce dispositif circulaire unique peut être placé sur une table ou un plateau de fauteuil roulant et offre une multitude d’options personnalisables pour répondre aux besoins spécifiques des utilisateurs.

Il permet la modification des boutons et des manettes, la programmation de commandes spécialisées et même le couplage de deux contrôleurs pour fonctionner comme un seul.

« Les tailles des boutons sont vraiment énormes et je joue avec le côté de mes mains et mes mains sont assez grandes. Ainsi, étant capable d’espacer les boutons, je pourrai appuyer sur les boutons d’une manière où je ne suis pas en appuyant sur deux boutons à la fois », explique Paul Lane, consultant en accessibilité pour PlayStation.

Jeremy Lecerf, également connu sous le nom de M. Gyzmo, teste la nouvelle manette Playstation Access lors d'une démonstration à Londres le 5 octobre 2023.
Jeremy Lecerf, également connu sous le nom de M. Gyzmo, teste la nouvelle manette Playstation Access lors d’une démonstration à Londres le 5 octobre 2023.

Ça fait du bien de voir que l’industrie franchit vraiment le pas

Jérémie Lecerf

Joueur français handicapé

« C’est bien de voir que l’industrie franchit vraiment le pas » sur la question de l’accessibilité, déclare Jeremy Lecerf, spécialiste français de l’accessibilité dans le jeu vidéo et atteint de myopathie, en testant « Access Controller » sur le jeu. Errer.

« Les jeux vidéo m’ont permis d’avoir une vie plus proche de la normalité, d’avoir une vie sociale », explique Lecerf.

La manette sera disponible à partir du 6 décembre au prix public conseillé de 89,99 € en Europe et de 89,99 $ aux États-Unis, soit environ le prix des modèles classiques existants.

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