Nintendo et d’autres fabricants de jeux et de jouets engrangent leurs plus gros bénéfices pendant la période des achats de Noël.
Nintendo, le fabricant japonais de jeux vidéo à l’origine de la franchise Super Mario, a vu ses bénéfices chuter de 60 % au premier semestre de son exercice, alors que la demande pour sa console Switch, désormais dans sa huitième année de vente, diminuait.
Nintendo Co., basée à Kyoto, a déclaré un bénéfice de 108,7 milliards de yens (653 millions d’euros) pour la période avril-septembre, alors que les ventes ont chuté de 34 % par rapport à l’année précédente à 523 milliards de yens (3,1 milliards de dollars).
Plus de 74 % de son chiffre d’affaires provenait de l’étranger, selon Nintendo, sans donner de détails trimestriels.
Les ventes mondiales de Switch au cours de la période ont chuté à 4,7 millions de machines, contre 6,8 millions d’unités l’année précédente.
Mais Nintendo a déclaré que les ventes de Switch continuaient de croître et s’est engagé à s’en tenir à son objectif de vendre une console Switch à chaque individu, et pas seulement une Switch par foyer.
Nintendo s’en tient à sa prévision précédente d’un bénéfice de 300 milliards de yens (1,8 milliard d’euros) pour l’ensemble de l’exercice jusqu’en mars 2025, en baisse de près de 29 % par rapport à l’exercice précédent.
Les ventes annuelles devraient chuter de 23 % à 1 280 milliards de yens (7,7 milliards d’euros).
Prévisions de ventes revues à la baisse
Il a également abaissé sa prévision de ventes de Switch pour l’exercice fiscal à 12,5 millions d’unités, contre une prévision précédente de 13,5 millions.
Nintendo et d’autres fabricants de jeux et de jouets engrangent leurs plus gros bénéfices pendant la période des achats de Noël, ainsi qu’au Nouvel An, une fête célébrée en fanfare au Japon, lorsque les enfants reçoivent des cadeaux en espèces de la part de leurs grands-parents et d’autres membres de leur famille.
Nintendo n’a pas encore annoncé de détails sur un successeur de la Switch.
Parmi ses logiciels de jeux vendus à un million d’exemplaires au cours du semestre fiscal, citons « Paper Mario RPG », qui s’est vendu à 1,95 million d’unités depuis sa mise en vente en mai, et « Luigi Mansion 2 HD », qui a atteint près de 1,6 million d’unités.
Au total, plus de 70 millions de jeux Switch ont été vendus au cours de la période, pour un total de neuf titres qui se sont vendus à des millions de ventes, y compris des produits de fabricants tiers ou de fabricants autres que Nintendo.
Cependant, il s’agit d’une baisse par rapport aux plus de 97 millions de jeux vendus l’année précédente.
La sortie d’un film Super Mario Brothers a stimulé les ventes au cours de l’exercice précédent, tandis que l’absence d’un tel film au cours de cet exercice a eu un impact négatif sur les derniers résultats, a déclaré Nintendo.
Les revenus ont également chuté dans ses offres de jeux mobiles et dans ses activités liées à la propriété intellectuelle, a-t-il ajouté.