Une pétition demande aux éditeurs de licences de jeux vidéo de l’UE de préserver les jeux vidéo lorsque le support prend fin.
Plus de 200 000 citoyens européens souhaitent faire passer une loi obligeant les éditeurs de licences de jeux vidéo de l’UE à préserver leurs jeux préférés.
Pour certains jeux vidéo, un joueur doit se connecter via Internet directement à l’éditeur pour jouer au jeu en dehors de ses serveurs.
La pétition, intitulée Stop Killing Games, stipule que lorsque les éditeurs décident de couper la connexion à leurs serveurs, ils « procèdent à la destruction de toutes les copies fonctionnelles du jeu ».
« Cette pratique revient à priver les clients de leurs achats et à rendre toute restitution impossible », peut-on lire dans la pétition. « Elle représente une atteinte radicale aux droits des consommateurs et même au concept même de propriété ».
Aleksej Vjalicin, porte-parole de l’initiative Stop Killing Games, a déclaré qu’ils montaient la campagne après que la société de jeux française Ubisoft ait mis fin au support de « The Crew », un jeu de course en ligne de 2014 avec une base de joueurs d’environ 12 millions.
Ce que demandent les pétitionnaires
La pétition demande aux entreprises de laisser le jeu dans un état jouable avant de fermer leurs serveurs, ce qui signifie qu’elles ont un « plan de fin de vie » en place pour que le jeu puisse continuer à fonctionner.
Les règles s’appliqueraient aux jeux vidéo qui « vendent des aides ou des fonctionnalités de jeu » via des microtransactions.
Vjalicin a déclaré que son groupe considère cette idée de supprimer les jeux comme un « problème de droits des consommateurs » qui doit être résolu.
« Ce service (le jeu) n’a pas de date d’expiration que vous connaissez, donc vous pouvez vous faire voler à tout moment s’ils décident de le fermer », a-t-il déclaré.
« Nous ne considérons pas que ce soit une pratique équitable. »
Bien que Vjalicin estime qu’il s’agit d’un problème mondial, ils ont décidé de commencer par l’Union européenne car Ubisoft a une base en France et les droits de protection des consommateurs dans le pays « sont un peu plus forts » que dans d’autres régions.
Le YouTubeur Ross Scott, qui travaille avec la campagne Stop Killing Games, a déclaré dans une vidéo que toute législation potentielle issue de la pétition est potentiellement une « victoire facile » pour les politiciens.
« Si un jeu est vendu uniquement en Chine ou au Japon, oui, cela n’affectera pas ces pays, mais la plupart des jeux sont vendus dans le monde entier, et l’UE en fait partie », a déclaré Scott.
« Une fois que les entreprises sont obligées de vous laisser conserver les jeux qu’elles vous ont vendus sur un marché majeur comme celui-là, je pense que cela se répand, que ce soit une loi ailleurs ou non ».
L’Observatoire de l’Europe Next a contacté Ubisoft mais n’a pas reçu de réponse immédiate.
Les initiatives citoyennes de l’UE peuvent-elles être couronnées de succès ?
La pétition est présentée comme une initiative citoyenne européenne (ICE), un mécanisme par lequel les citoyens peuvent suggérer une nouvelle législation.
La Commission européenne devra envisager de proposer une nouvelle législation si la pétition atteint plus d’un million de signatures provenant d’au moins sept pays membres avant le 31 juillet 2025.
L’initiative Stop Games a réuni des signataires de 27 États membres au cours de sa première semaine, mais elle est jusqu’à présent bien en deçà des seuils obligatoires fixés par la Commission européenne pour ces pays.
Par exemple, la pétition a recueilli 9 507 signatures en Finlande, alors que le seuil est fixé à 9 870. L’État de l’UE le plus éloigné de ce seuil, Chypre, a recueilli 263 des 4 230 signatures nécessaires.
Depuis son lancement en 2012, six ECI ont été couronnées de succès, notamment des pétitions sur le droit d’accès à l’eau et une proposition d’interdiction de l’élevage en cage.
Le Royaume-Uni estime qu’il est nécessaire de continuer à accéder aux jeux
Dans sa réponse à une pétition similaire au Royaume-Uni, qui a reçu plus de 27 000 signatures, le gouvernement a déclaré que les vendeurs de jeux britanniques doivent « fournir des informations claires et permettre un accès continu aux jeux s’ils sont vendus en sachant qu’ils seront joués indéfiniment ».
Au Royaume-Uni, les entreprises ne sont pas tenues de prendre en charge les anciennes versions de leurs systèmes, mais le gouvernement note que si les entreprises ne sont pas transparentes sur la durée de vie d’un jeu ou si des logiciels non pris en charge sont vendus, cela doit être clairement indiqué.
« Si le contenu numérique ne répond pas à ces droits de qualité, le consommateur a droit à une réparation ou à un remplacement du contenu numérique », poursuit la réponse.