Comment la technologie peut-elle aider à faire la lumière sur nos trésors sous-marins cachés ?

Jean Delaunay

Comment la technologie peut-elle aider à faire la lumière sur nos trésors sous-marins cachés ?

Ocean s’entretient avec Fabio Bruno, le coordinateur du projet européen CREAMARE, qui utilise les technologies multimédias interactives pour donner vie au patrimoine culturel subaquatique.

L’océan recèle d’innombrables trésors archéologiques qui, au fil des âges, ont trouvé leur lieu de repos sur les fonds marins.

Jusqu’à récemment, seuls les plongeurs expérimentés pouvaient explorer ces sites, mais avec l’avènement des nouvelles technologies, ce patrimoine remarquable est désormais accessible à tous.

À Isole Tremiti, Ocean s’est entretenu avec Fabio Bruno, professeur associé à l’Université de Calabre, du projet CREAMARE qu’il coordonne.

« Sous les eaux se trouve un trésor culturel composé de villes submergées et d’anciennes épaves, couvrant 4000 ans d’histoire.

« Ces reliques offrent un aperçu captivant de notre passé commun – les civilisations qui naviguaient autrefois sur les mers, les routes commerciales, les guerres malheureuses qui se sont déroulées et les événements tragiques qui ont laissé leur marque.

Euronews
Fabio Bruno, professeur associé à l’Université de Calabre, coordinateur du projet CREAMARE

« Le patrimoine culturel subaquatique est dispersé à travers les mers du monde. La Méditerranée est l’un de ses dépôts les plus riches, où rencontrer de telles épaves historiques devient plus accessible.

« Vivant en harmonie avec le milieu marin, le patrimoine culturel subaquatique devient le foyer d’une pléthore d’espèces marines qui le colonisent et l’habitent. Ainsi, notre mission est double : souligner l’importance de sauvegarder ce patrimoine unique tout en préservant l’écosystème marin délicat et en péril.

« Nous nous sommes concentrés sur la création d’expériences de réalité virtuelle, permettant aux gens d’explorer ces merveilles grâce à des casques VR et d’autres outils. Et plus récemment, nous avons également commencé à développer des jeux vidéo éducatifs qui permettent aux gens de se renseigner sur le patrimoine culturel en général.

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